Sesje RPG

Lodz You Play 2026 — 36 sesji

Spaczona świątynia

18+
Cień władcy demonówKacper "Sernik" D.240 min

Niewielka świątynia Nowego boga stojąca przy trakcie pomiędzy Sześciogrodem a Rozstajami został spaczona przez kultystów Władcy demonów. Kiedyś zapewniał odpoczynek dla podróżnych, teraz stanowi zagrożenie dla każdego, który znajdzie się w jej pobliżu. Młody kapłan chce oczyścić to miejsce i przywrócić je wiernym. Znalazł grupę młodych poszukiwaczy, którzy chętnie mu w tym pomogą.

19 lip

10:30

0/4
niedziela, 19 lipca10:30 - 14:30Strefa Ciszy1

Polowanie na Hutta

Wszyscy
Star Wars FFG Edge of EmpireMichał "Viridis" Z.180 min

Nar Shaddaa — księżyc przemytników, gdzie światła nigdy nie gasną, a lojalność jest tylko kolejnym towarem. Jeden z Huttów zleca wam porwanie własnego kuzyna, który zbyt długo działał na własną rękę i zaczął zapominać, komu zawdzięcza swoją pozycję. Cel jest paranoiczny i doskonale chroniony, nieustannie zmienia kryjówki oraz otacza się ludźmi, którzy nie zawahają się zabić, jeśli coś wzbudzi ich podejrzenia. Macie go schwytać żywego, wykorzystując spryt albo brutalną siłę, a następnie dostarczyć prosto w ręce zleceniodawcy. Na Nar Shaddaa każdy błąd przyciąga uwagę niewłaściwych ludzi, a konsekwencje potrafią być znacznie gorsze niż sama śmierć.

18 lip

10:30

0/5
sobota, 18 lipca10:30 - 13:30Mocap

Karawana do Westerlanu

Wszyscy
Warlock!Michał "Viridis" Z.240 min

Grupa awanturników wynajętych przez kompanię Thamosa Mittwocha dostaje robotę przy ochronie karawany handlowej, która wyrusza z Pomperburga do Westerlanu. Co przyniesie podróż?

19 lip

10:30

0/5
niedziela, 19 lipca10:30 - 14:30Strefa Ciszy 2

Prosimy nie regulować czasoodbiorników

Wszyscy
Welcome to Night Vale RPGAlina "Alien" T.240 min

Czas jest fikcją. A jednak jakimś cudem wciąż go brakuje. Witajcie w Night Vale. Drodzy słuchacze, mamy piękny, słoneczny dzień. Dzisiejszym szczęśliwym owocem jest pomidor. A wszystkim, którzy uważają, że pomidory nie są owocami, uprzejmie przypominamy, że Biblioteka ma wiele książek na ten temat - o ile oczywiście zdołacie dotrzeć cało do odpowiedniego regału. To jeden z tych dni, które wydają się idealne do załatwiania sprawunków w centrum miasta. Może to czas na zrobienie zakupów w Ralph's (TM), może zajrzycie do Dark Owl Records w poszukiwaniu nowego brzmienia, które zmieni wasze życie na najbliższe trzy dni, a może po prostu zrelaksujecie się, śledząc innych mieszkańców. Pamiętajcie, aby zgłaszać wszelkie podejrzane zachowania oraz anomalie czasoprzestrzenne Tajnej Policji - to wasz obywatelski przywilej i obowiązek. (wiek 16+)

18 lip

16:30

0/4
sobota, 18 lipca16:30 - 20:30Duzy VR

Zaginieni Górnicy

Wszyscy
Dungeons & Dragons 5 edycja (2014 r)Kacper "Kabaczek" A.240 min

Wcielicie się w najemników, których zadaniem będzie odnalezienie zaginionych krasnoludzkich górników z porannej zmiany. Zniknęli oni kilka dni temu, więc odpada opcja, że po prostu nieźle zachlali. Akcja rozgrywa się w okolicach osady "Rudy Kamulec". Sesja przemyślana w taki sposób, aby postacie graczy jak najlepiej się uzupełniały, a każdy ich feature miał możliwe zastosowanie podczas przygody. Do wyboru będziecie mieć następujące postacie: Półork barbarzyńca, Wysoki elf czarodziej, Tefling (diabłowaty) bard, Tabaxi (kotowaty) łotr ! Sesja została pomyślana jako wprowadzenie nowych graczy do świata D&D ! Ograniczenia wiekowe: wiek 16+ BHS: Omówienie triggerów i sygnał stop/pomiń. Triggery: Krew, Przemoc, Potwory, Gore (mild)

19 lip

10:30

0/4
niedziela, 19 lipca10:30 - 14:30Maly Vr 2

Jesień Życia

18+
Lothian RPGKacper "Lewis " S.240 min

Czworo z was zna Dom Dziecka 'Jesionka' bardzo dobrze - w końcu spędziliście w nim całe dzieciństwo. Od tego czasu minęło już wiele lat, każde z was jest dorosłe, ma własne drogi czy zawód, jednak życie postanowiło ponownie splątać wasze losy - w ostatnim wydaniu gazety "Światło Dnia" przeczytaliście informację, że 'Jesionka' po ponad 60 latach działalności ma zostać zamknięta i zburzona, żeby zrobić miejsce dla nowej opery miejskiej! Właścicielka, pani Weatherport jest kochaną staruszką, która włożyła w to miejsce całe swoje serce i nie zasłużyła na taki los! Dlatego też skrzykujecie się razem i planujecie jak zapewnić waszej drogiej opiekunce prawdziwą złotą jesień życia - metodami polubownymi, legalnymi lub niekoniecznie...

19 lip

13:45

0/4
niedziela, 19 lipca13:45 - 17:45Warsztat

Kantyczka dla eonów

Wszyscy
NumeneraTomasz K.180 min

W dalekiej przyszłości powstawały i upadały cywilizacje. Po czasach, gdy udało się sięgnąć gwiazd i ujarzmić materię, pozostały tylko wspomnienia przemienione w mit. W takim świecie kapłani Zakonu Prawdy usiłują badać i zrozumieć okruchy wiedzy i technologii pozostawione przez starożytnych oraz spróbować popchnąć świat z powrotem na drogę rozwoju. Jednym z miejsc, gdzie się to dzieje jest Sanktuarium położone u stóp Czarnego Masywu. Powiadają, że powstało w miejscu, w którym niegdyś znajdowała się potężna maszyneria, mająca tyle lat, co okoliczne góry. Mówiło się też o tajemniczych zaginięciach oraz odnalezieniu nieznanych wcześniej artefaktów. Ale to tylko plotki. Gorzej, że od dłuższego czasu kompletnie stracono kontakt z Sanktuarium i żadne wiadomości nie docierają ze strony gór. W związku z tym Zakon wysyła grupę poszukiwaczy, żeby dowiedziała się, co takiego wydarzyło się w odległym miejscu. Numenera to gra łącząca klimat fantasy ze światem science fiction. Sesja będzie nastawiona na odkrywanie tajemnic, prowadzone śledztwo oraz odkrywanie działania mechanizmów z odległej przeszłości. Nie będzie szybkiej akcji ani wybuchów, chociaż kto wie, co stanie się za murami Sanktuarium…

18 lip

11:00

0/4
sobota, 18 lipca11:00 - 14:00Maly Vr 2

Kawałek po Kawałku

18+
Zew CthulhuRobert "Robson" C.180 min

Arkham słynie z niesamowitych zdarzeń. Jeden telefon od Dr Warwicka wzywa zaprzyjaźnionych Banaczy do rozwiązania zagadki, która z chwili na chwilę coraz bardziej się komplikuje. Można ją rozwiązać tylko KAWAŁEK PO KAWAŁKU. Czy to się uda?

18 lip

17:00

0/4
sobota, 18 lipca17:00 - 20:00Maly Vr 1

Cuchnący Problem

18+
Warhammer 4 ed.Robert "Robson" C.180 min

Do Bohaterów zgłasza się osoba z bardzo śmierdzącym problemem dotyczącym bardzo nieudanej wieczerzy i prosi o dyskretną pomoc w jego rozwiązaniu. Czy Bohaterom uda się dotrzeć do prawdy i zapobiec dalszej eskalacji problemu?

19 lip

14:45

0/5
niedziela, 19 lipca14:45 - 17:45Mocap

Pokerowy wieczór w PX

18+
Delta GreenAlina "Alien" T.300 min

Rok 1998, baza Sił Powietrznych Platte w stanie Nebraska. Zapyziała dziura, do której trafia przestarzały sprzęt oraz personel z aktami pełnymi przewinień. Posterunek ostatniej szansy dla wojskowych wyrzutków, których kariery wiszą na włosku. Jeśli ktoś nie potrafi odnaleźć się nawet tutaj, nie odnajdzie się już nigdzie. Dni w Platte dłużą się niemiłosiernie, a mieszkańcy bazy mają wrażenie, że rdzewieją szybciej niż samoloty składowane na jej terenie. Ale jest jedna rzecz, na którą wszyscy czekają. Każdej soboty odbywa się wieczorek pokerowy - jedyna okazja, żeby na kilka godzin zapomnieć, gdzie się utknęło. No i gdzie indziej można wygrać miesięczny żołd własnego dowódcy? Jednak ta partia pokera będzie inna niż wszystkie.

19 lip

12:45

0/5
niedziela, 19 lipca12:45 - 17:45Duzy VR

Ostatni liść jesieni

18+
Warhammer 2 edycjaMarcin "Qest902" W.300 min

Wiosna i lato przeminęły już dawno, pozostawiając w głowach mieszkańców Middenheim przyjemne wspomnienia. Obfite zbiory, targowiska wypełnione towarami z całego Imperium , letni festyn oraz amnestię dla stu więźniów, których niesłusznie oskarżono zeszłej zimy. Kiedy liście zmieniły swoją barwę i okryły grubą warstwą leśne trakty wszystko się zmieniło. Najpierw dziwna zaraza doprowadziła do śmierci trzech rycerzy z zakonu Wilczego Zewu, a następnie podążając za rozkazem arcykapłana Hermana Jorsta na dwa tygodnie zamknięto bramy miasta. Spichlerze regularnie okradano, karczmy pozbyły się prawie całego asortymentu, a dumne miasto Wilka powoli stawało się cieniem dawnej świetności. Niektórzy chcieli uciec z miasta starymi tunelami, inni pogrążali się w modlitwie do Ulryka błagając o łaskę. W końcu bramy miasta otworzyły się. Middenheim nie zaznało jednak spokoju. Wąskie uliczki śliskie są od krwi, a straż miejska codziennie szuka kolejnych zaginionych. Wasza grupa zbiera się w ruinach starej kaplicy, sąsiadującej z bramą kupiecką. Jej stary skrzypiący dach ledwie trzyma się w całości. Macie przygotować się tam do napadu na dom cyrulika Bregara. W brutalnych czasach, nie istnieje coś takiego jak skrupuły…

19 lip

13:00

0/5
niedziela, 19 lipca13:00 - 18:00Maly Vr 1

Potwory

18+
Wampir MaskaradaPatryk "Mistrz Mimic" B.240 min

W małym amerykańskim mieście ktoś zabija ludzi, pozbawiając ich krwi, co dla wampirów zawsze stanowi problem. Jeśli sprawca jest człowiekiem, może w ten sposób ściągnąć uwagę na prawdziwe nocne drapieżniki. Jeśli jest zaś Spokrewnionym to Maskarada jest zagrożona. Zostaje wam zlecone odnaleźć sprawcę i zakończyć jego działania.

19 lip

10:30

0/4
niedziela, 19 lipca10:30 - 14:30Mocap

Posłańcy z Sablewood

18+
Daggerheart Bartek "Brudzu" B.240 min

Jako zaufani sojusznicy korony, otrzymaliście zadanie wagi państwowej. Waszym celem jest dostarczenie przesyłki do Wróżki Białego Ognia w Hush – małej wioski ukrytej w głębi prastarego lasu Sablewood. Wyposażono Was w mapę, powóz i obietnicę nagrody za dowiezienie ciężkiej, zapieczętowanej magią skrzyni. Jednak las, do którego wkraczacie, pełen jest dziwów i niebezpieczeństw, które mogą sprawić, że ta prosta podróż zmieni się w walkę o przetrwanie…

18 lip

12:15

0/4
sobota, 18 lipca12:15 - 16:15Duzy VR

Kroniki Arkham - Zaginieni we mgle

18+
Zew Cthulhu Mateusz "MaSta" S.180 min

"Zastanawialiście się kiedyś, na ile pytań nigdy nie poznamy odpowiedzi? Ile tajemnic jest przed nami ukrywanych? Jak decyzje podejmowane przez tajne organizacje wpływają na wasze życie? Czy istnieje coś więcej, niż jesteśmy w stanie sobie wyobrazić? W hrabstwie Essex istnieje pewne miasto, splecione niewidzialną nicią łączącą naukę, sensację i grozę. W tej chwili ulicami Arkham przechadzają się bohaterowie tej opowieści, niczego nieświadomi, nie wiedzą jeszcze, że zostali wybrani przez coś nienazwanego... Być może to właśnie oni odnajdą zakazane odpowiedzi i zdecydują, co z nimi zrobić, o ile wcześniej nie zapomną, kim byli..." Weź udział w sesji w systemie Zew Cthulhu 7 ed, która będzie miała wpływ na kampanię Kroniki Arkham prowadzoną na kanale Ka.Setka RPG. (Informacja dla organizatorów - pasuje mi jedynie niedziela do prowadzenia sesji)

19 lip

14:45

0/4
niedziela, 19 lipca14:45 - 17:45Maly Vr 2

Ponury Sekret

Wszyscy
VaesenJoanna G.180 min

Do wszystkich zainteresowanych! Zwracam się do Państwa Szanownych z niezwykle pilną prośbą o pomoc. Zwę się August von Meijer i jestem właścicielem lasów oraz największego tartaku w północnej Szwecji. Jakiś czas temu dwóch mych pracowników zostało przeze mnie wysłanych do wioski o nazwie Farnsta, gdzie byli odpowiedzialni za zorganizowanie transakcji między mieszkańcami wioski a moją osobą. Jednakże wydarzyła się tragedia. Jeden z moich ludzi zniknął, a drugi popadł w szaleństwo, mamrocze o jakiejść złej bestii, którą ujrzał we wsi. Mam złe przeczucia - tamto miejsce skrywa więcej niż mogłoby się zdawać. Dlatego właśnie kontaktuję się z Towarzystwem. Pragnę zatrudnić jego znamienitych członków, aby poznali prawdę i powstrzymali bestię. Koszta nie grają roli! Liczę na jak najszybszą odpowiedź. Będę oczekiwał w Harnosand, gdzie wyjaśnię wszystko i zapewnię podróż do Farnsty. Przesyłam wyrazy uszanowania August von Meijer.

18 lip

13:45

0/5
sobota, 18 lipca13:45 - 16:45Maly Vr 1

W brzuchu bestii

18+
Never going Home (Alis games)Joanna G.180 min

Bitwa nad Sommą odmieniła bieg wojny. Eksplozja sprowadziła na front przerażające, nieziemskie stworzenia. Jesteście częścią grupy żołnierzy, których zadaniem były tajne testy nowego pojazdu pancernego. Postępy, jakie poczyniliście dzięki swojej pracy, dają wam nadzieję, że maszyny te przeważą szalę wojny na waszą stronę. Panuje przekonanie, że nad projektem od początku wisi klątwa. Nieudane testy i opóźnienia, tajemnicze zaginięcia naukowców i samobójstwa po nieudanych testach... Teraz nadszedł czas, żeby odtajnić projekt. Część danych ma zostać udostępniona publicznie, w bazie ma nawet pojawić się dziennikarz. Wasz bezpośredni przełożony wzywa was do siebie w panice, macie stawić się zaraz po zakończeniu dzisiejszej pracy.

18 lip

18:00

0/5
sobota, 18 lipca18:00 - 21:00Strefa Ciszy1

Sztolnie Bothildy

18+
DragonbaneJoanna G.150 min

U końca głębokiego wąwozu na skraju okrytych wieczną mgłą Gór Smętnych leżą Sztolnie Bothildy, opuszczona i zatopiona kopalnia krasnoludów. Tu właśnie chciwość jednej osoby wywołała przed dwustu laty podziemną katastrofę i skazała na zagładę setki jej pobratymców. Wszyscy znają historię Bothildy i desperackiego poszukiwania bogactw w noszącej jej imię kopalni. Opowiada się, jak to zmuszała górników, by drążyli głębiej i głębiej, aż wreszcie dokopali się do ogromnego podziemnego zbiornika wody. Kopalnia została zalana, a na swobodę wyrwał się straszliwy potwór. Ponoć wszyscy, którzy tam weszli od tamtej pory, zginęli w paszczy potwora. Tylko jednemu ze śmiałków udało się wrócić do Rubieży, choć nie bez strat na ciele i rozumie. Przed śmiercią mamrotał coś o nieprzeliczonych skarbach i niespokojnych duszach...

18 lip

11:00

0/5
sobota, 18 lipca11:00 - 13:30Maly Vr 1

Klasyczne lochołażenie

18+
Mix OSR Ostatni Bastion i Maze RatsLeon "Leo" C.150 min

Gra na wylosowanych z tabel lochach. Spodziewaj się niespodziewanego. Odpowiedzi na wyzwania nie znajdziesz na karcie postaci - trzeba samemu pogłówkować. Nurt OSR opiera się bardziej na problemach do rozwiązania i rozmowie, niż na rzutach kośćmi.

18 lip

11:45

0/4
sobota, 18 lipca11:45 - 14:15Strefa Ciszy 2

WIEJEMY! #1

Wszyscy
Opowieści SkryptyLeon "Leo" C.30 min

Masz pół godziny? Zagraj w RPGa o ucieczce przed potworem! Opowieści Skrypty to prosty, przystępny i śmieszny system RPG polskiego twórcy. Świetny dla ludzi którzy nigdy nie grali w erpegi i dzieci. Klimat: scooby doo

18 lip

10:30

0/5
sobota, 18 lipca10:30 - 11:00Duzy VR

W Cieniu Płaczącej Wierzby

18+
Pathfinder 2eJakub "Mlecz" F.240 min

Wcielacie się w Piekielnych Rycerzy - budzących grozę strażników porządku w Golarionie, gotowych egzekwować prawo bez względu na cenę. Należycie do Zakonu Płonącego Stosu, którego członkowie specjalizują się w tropieniu wiedźm, czarnoksiężników oraz wyznawców heretyckich bóstw, by poddać ich pod osąd ognia i stali. Wasza drużyna została wysłana do wioski Wierzbicy w zachodnim Andoranie, w odpowiedzi na niepokojące doniesienia przekazane przez społeczność Pathfinderów. W pobliskim lesie odnaleziono szczątki członka ekspedycji archeologicznej - wszystko wskazuje na to, że zginął podczas desperackiej ucieczki. Jego ciało, poza brutalnymi ranami, naznaczone było tajemniczymi, mrocznymi symbolami. Pathfinderzy nie potrafili ich rozpoznać, lecz podejrzewają, że mają one związek z rytualnymi torturami lub zakazaną magią. Z ich zapisków wynika, że to właśnie Wierzbica była ostatnim miejscem, w którym ekspedycja miała się zatrzymać. Pozostała trójka badaczy uznawana jest za zaginioną. Jeśli okaże się to możliwe, macie obowiązek ich odnaleźć i sprowadzić żywych. Nie to jest jednak waszym priorytetem. Wasza główna i niezłomna misja to odkryć, kto stoi za tą herezją - i wymierzyć winowajcom ostateczną sprawiedliwość.

18 lip

14:15

0/5
sobota, 18 lipca14:15 - 18:15Maly Vr 2

My tu tylko przechodzimy, co: nie wolno?!

Wszyscy
Warhammer Fantasy, edycja I.Łukasz "Ivanno" M.300 min

Klasyka nad klasykami: kolejna wioska na bohaterskim szlaku grupy tych, którzy jakoś próbują przeżyć w Starym Świecie (tak, tak, to Wy - drużyna graczy...). Coś jednak wieszczy, że zostaną tu oni dłużej niż standardowe picie, rozwałka karczmy i nocleg w stodole... Klimat: tajemnice (czyli coś do myślenia, kombinowania), zdrady (każdy spotkany ma coś za uszami i gra własną gierkę), śledztwo (jak się uda), nieodłączne w Starym Świecie błoto, ból, zniechęcenie, spaczenie i fatum. I krew. Bez walki nie ma wszak Warhammera! P.S. Chętnie widziani początkujący, nawet "zieloni". Nie będziemy bowiem trwać niezłomnie przy wszystkich sztywnych zasadach mechaniki, prawda..? P.S. Preferowani dorośli, ale 15+ będzie ok.

18 lip

17:15

0/5
sobota, 18 lipca17:15 - 22:15Warsztat

Urządźmy to święto!

Niepelnoletni
WłasnyŁukasz "Ivanno" M.180 min

Przygotowania do Święta Początku Lata w Tęczowym Lesie idą pełną parą. Jednak pojawia się kilka problemów: od niedostatecznej ilości jadła, poprzez waśnie między niektórymi rodzinami (a nie wolno być pokłóconym w Ten Dzień!), kłopotów z obsadą artystyczną (chyba trzeba będzie zmienić program!), aż do plotek o pojawieniu się w pobliżu Człowieków. Ktoś to musi uporządkować! I tym kimś będą Postaci Graczy. Sesja dla dzieci, najlepiej w wieku 6-10 lat. Liczba grających niedookreślona (jedni mogą się znudzić, przyjdą inni), jednak dobrze by było nie więcej niż 6 osób na raz.

18 lip

10:30

0/6
sobota, 18 lipca10:30 - 13:30Oszklona

Serce Zgnilizny

18+
Cień Władcy DemonówArtur "Borek" B.240 min

Pruul, okryte złą sławą Miasto Złodziei, to mroczna przystań dla piratów, bandytów, zbiegłych niewolników i wszelkiej maści wyrzutków o nadszarpniętej reputacji. To królestwo chaosu, w którym własne przeznaczenie wykuwa się wyłącznie za pomocą bystrego umysłu i ostrego noża. Z bezpośredniego rozkazu Mistrzyni musicie rozwikłać zagadkę morderstwa jednego z członków Rady Łotrów. Pruul przypomina dziś beczkę prochu, a śmierć radnego to iskra zapalna. Musicie zdemaskować sprawcę, zanim ulice spłyną krwią w brutalnej wojnie o władzę. W mieście, gdzie jedyną sprawiedliwością jest stal, przetrwacie tylko dzięki własnym, unikalnym talentom. Nie ufajcie nikomu. W cieniach miasta czają się mroczne sekrety, które tylko czekają na odkrycie. Wasz ekwipunek jest gotowy. Narzędzia zostały przygotowane, ostrza naostrzone, a sakiewki z drobnymi na łapówki bezpiecznie ukryte pod płaszczami. Nadeszła pora, by opuścić bezpieczne mury kryjówki gildii i wkroczyć w bezlitosny labirynt miejskich ulic. Pomyślnych łowów! Sesja wprowadzająca do systemu Cień Władcy Demonów w klimacie dark fantasy, przyjazna dla osób nie znających mechaniki.

18 lip

13:45

0/5
sobota, 18 lipca13:45 - 17:45Strefa Ciszy1

Cena Wolności

Wszyscy
Maze RatsArtur "Borek" B.180 min

Królewskie lochy pękają w szwach, a skarbiec świeci pustkami. Szalony nadworny mag znalazł brutalne, lecz niezwykle skuteczne rozwiązanie tego problemu, z Wami w roli głównej. Jako skazańcy, zostajecie rzuceni w sam środek morderczego eksperymentu. Zamiast gnić w ciemnej celi, zmierzycie się z serią śmiertelnych wyzwań w specjalnie skonstruowanej sieci komnat. Będziecie walczyć o przetrwanie, podczas gdy sam Król – wygodnie rozparty na tronie – będzie z fascynacją obserwował Wasze zmagania przez system jednostronnych portali. Zgrzyt pordzewiałej kraty przerywa ciszę. Strażnicy chwytają Was za ramiona i prowadzą w nieprzenikniony mrok komnaty. Szybko przekonacie się, że od losu skazańca gorszy może być tylko los zaszczutego szczura w labiryncie. Czy zdołacie sprostać wyzwaniu maga i ocalić życie, czy po prostu zrobicie w lochach miejsce dla kolejnych nieszczęśników? Czas rzucić kośćmi o Wasze przetrwanie! Sesja wprowadzająca do systemu Maze Rats w klimacie dark fantasy, przyjazna dla osób nie znających mechaniki.

19 lip

14:45

0/5
niedziela, 19 lipca14:45 - 17:45Strefa Ciszy 2

Labirynt Próby #1

Niepelnoletni
Zabić smok4Artur "Borek" B.120 min

Zostaliście wybrani! Sam Król poszukuje śmiałków do śmiertelnie niebezpiecznej misji, jednak zanim wyruszycie, musicie udowodnić swoją wartość. Nadworny mag Aghanim rzuca Wam wyzwanie. Zostaniecie przeteleportowani do starożytnego, owianego tajemnicą Labiryntu Próby – niegdyś prywatnej sali treningowej maga, a dziś morderczego toru przeszkód dla kandydatów na królewskich agentów. Musicie wydostać się z podziemi. Jedyna droga ucieczki prowadzi przez zapieczętowane magiczne wrota. Aby je aktywować, musicie przetrząsnąć zakamarki lochu i odnaleźć sześć kamieni kluczy. Czy macie w sobie to, czego potrzeba, by sprostać wyzwaniu i zdobyć zaufanie Króla? Kompletujcie drużynę i szykujcie ekwipunek – przygoda czeka! Sesja wprowadzająca do systemu Zabić smok4 w klimacie lekkiego fantasy, przyjazna dla młodszych graczy (nie trzeba znać mechaniki).

19 lip

10:30

0/5
niedziela, 19 lipca10:30 - 12:30Oszklona

Not Her

18+
Delta Green / Horror Bartłomiej "Coen" Z.240 min

Jako drużyna FBI Special Weapons and Tactics (SWAT) zostajecie wezwani do incydentu na terenie Oceanarium - użycie broni, ranni funkcjonariusze, możliwi zakładnicy, brak czasu na planowanie, słychać strzały i krzyki ofiar. Znacie się. Pijecie razem po akcji. Świętujecie małe i duże rodzinne uroczystości. Jesteście jak rodzina... zobaczymy jak długo. Relacje bohaterów, do siebie na wzajem oraz do swoich bliskich są podstawą do pobawienia się mechanika sanity oraz redukcji jego utraty. Sama opowieść zakłada też zerknięcie na efekty tej redukcji zanim sprawy potoczą się tak, że może już nie być ku temu szansy. Gdzie w to wszystko wejdzie Delta Green - zobaczycie w trakcie. Ci którzy przeżyją, na pewno będą czekali na kolejne zaproszenie na Noc w Operze."

18 lip

13:00

0/4
sobota, 18 lipca13:00 - 17:00Warsztat

Golden Boy sesja Team vs Team

Wszyscy
Cyberpunk RedDominik "Arkon" W.300 min

Na środku zrujnowanego skrzyżowania zaplanowany został "mały" wypadek z porwaniem. W środku intrygi znajduje się Takita Daito — były szef działu medycznego i cybernetycznego Arasaki, człowiek posiadający informacje warte miliardy eurodolarów. Dwie rywalizujące drużyny Edgerunnerów otrzymują to samo zlecenie, lecz z zupełnie różnych powodów. Jedni chcą Daito uratować, inni porwać lub wyeliminować. Gdy kule zaczynają świstać, a na miejsce przybywają kolejne zainteresowane frakcje, skrzyżowanie zamienia się w pole bitwy. Specjalny format Drużyna Kontra Drużyna – podczas sesji dwie drużyny graczy rywalizują ze sobą przy jednym stole, walcząc jednocześnie z przeciwnikami niezależnymi i próbując osiągnąć własne cele. Sesja przygotowany zarówno dla nowicjuszy jak i wyjadaczy, przeznaczony dla gotowych drużyn oraz osób które same chcą dołączyć do zabawy.

19 lip

13:00

0/10
niedziela, 19 lipca13:00 - 18:00Oszklona

Trzygłowa sesja : Tajemnicze zamczysko

Wszyscy
D&D 5e Dominik "Arkon" W., Patryk "Mistrz Mimic" B., Kacper "Sernik" D.420 min

Od kilku miesięcy mieszkańcy okolicznych wiosek znikają bez śladu. Kupcy, rolnicy, patrole, podróżni rozpływają się w powietrzu. Początkowo podejrzenia padały na bandytów, potem na kultystów, wreszcie na mroczne elfy. Jednak ostatecznie wszelkie tropy wiodą w ruiny dawnego zamku Blackstone Keep. Rzecz w tym, że od przeszło dwustu lat o zamku przypominają jedynie jego gruzy. Dziś na zgliszczach dawnej fortecy, wznosi się nowa pełnoprawna twierdza. Z każdym tygodniem coraz większa i wspanialsza. Władze Waterdeep biją na alarm! Wzywają wytrwałych poszukiwaczy przygód, którzy nie cofną się przed nieznanym i odkryją, kto lub co stoi za tajemniczymi zaginięciami. Sesja przygotowana i poprowadzona przez trzech Mistrzów Gry skupi się na walce ze złem, które ponownie wyciąga ręce po okoliczne ziemie. Trzy drużyny, liczące od 3 do 5 śmiałków zostaną poddane próbom odwagi, niezależnie od tego, czy połączy ich dawna znajomość, przypadek, czy wspólne wyzwanie. Od ich współpracy zależy, czy problemy pobliskich miast i miasteczek zakończą się bezpowrotnie. Na szlaku znajdzie się miejsce zarówno dla nowicjuszy jak weteranów niejednej kampanii.

18 lip

13:45

0/15
sobota, 18 lipca13:45 - 20:45Oszklona

Turniej “Upiorna Łódź”

Wszyscy
D&DMaciej H.300 min

Upiorna Łódź wynurza się z odmętów oceanu na niecałą godzinę. Macie mało czasu by zdobyć jej skarby nim zanurzy się w otchłań ponownie. Strzeżcie się duchów, ośmiornic i innych potworów które mogą być na jego pokładzie! Turniej “Upiorna Łódź” to nietypowy sposób grania w RPG. Mogą brać w nim udział drużyny 3 do 5-osobowe. Każda drużyna rozgrywa sesję trwającą 55 minut, w trakcie której usiłuje zdobyć jak najwięcej dukatów ukrytych na pokładzie Upiornej Łodzi. Drużyna, która zdobędzie najwięcej skarbów wygrywa!

18 lip

13:30

0/40
sobota, 18 lipca13:30 - 18:30Mocap

Rodzinna sesja RPG#1

Niepelnoletni
Nosacze Gra FabularnaNosacze ..60 min

Przyjdź z rodziną i zagrajcie sesję RPG! Chcesz wprowadzić swoje dzieciaki w świat gier fabularnych? A może nie masz doświadczenia z RPG i szukasz nowej rodzinnej rozrywki? Wpadnij i zagraj sesję w Nosacze Grę Fabularną – RPG przyjazne początkującym graczom i dzieciom. Autor gry wprowadzi Was w zasady, pomoże zagrać i poprowadzić sesję. Jeśli Twoje dziecko chce zacząć prowadzić RPGi, to świetna okazja do nauki – Nosacze są przyjazne młodym narratorkom i narratorom. Doświadczenie w grach fabularnych nie jest wymagane:) Wydarzenie dedykowane rodzinom z dziećmi od lat 6. Jeśli chcesz zagrać w Nosacze z młodszymi dzieciaczkami, zapraszamy na stoisko Nosaczy w strefie wystawców na rozgrywkę w Nosacze Stories – grę fabularną 3+

18 lip

14:00

0/5
sobota, 18 lipca14:00 - 15:00Ulica Żywiołów

Rodzinna sesja RPG#2

Niepelnoletni
Nosacze Gra FabularnaNosacze ..60 min

Przyjdź z rodziną i zagrajcie sesję RPG! Chcesz wprowadzić swoje dzieciaki w świat gier fabularnych? A może nie masz doświadczenia z RPG i szukasz nowej rodzinnej rozrywki? Wpadnij i zagraj sesję w Nosacze Grę Fabularną – RPG przyjazne początkującym graczom i dzieciom. Autor gry wprowadzi Was w zasady, pomoże zagrać i poprowadzić sesję. Jeśli Twoje dziecko chce zacząć prowadzić RPGi, to świetna okazja do nauki – Nosacze są przyjazne młodym narratorkom i narratorom. Doświadczenie w grach fabularnych nie jest wymagane:) Wydarzenie dedykowane rodzinom z dziećmi od lat 6. Jeśli chcesz zagrać w Nosacze z młodszymi dzieciaczkami, zapraszamy na stoisko Nosaczy w strefie wystawców na rozgrywkę w Nosacze Stories – grę fabularną 3+

18 lip

16:00

0/5
sobota, 18 lipca16:00 - 17:00Ulica Żywiołów

Rodzinna sesja RPG#3

Niepelnoletni
Nosacze Gra FabularnaNosacze ..60 min

Przyjdź z rodziną i zagrajcie sesję RPG! Chcesz wprowadzić swoje dzieciaki w świat gier fabularnych? A może nie masz doświadczenia z RPG i szukasz nowej rodzinnej rozrywki? Wpadnij i zagraj sesję w Nosacze Grę Fabularną – RPG przyjazne początkującym graczom i dzieciom. Autor gry wprowadzi Was w zasady, pomoże zagrać i poprowadzić sesję. Jeśli Twoje dziecko chce zacząć prowadzić RPGi, to świetna okazja do nauki – Nosacze są przyjazne młodym narratorkom i narratorom. Doświadczenie w grach fabularnych nie jest wymagane:) Wydarzenie dedykowane rodzinom z dziećmi od lat 6. Jeśli chcesz zagrać w Nosacze z młodszymi dzieciaczkami, zapraszamy na stoisko Nosaczy w strefie wystawców na rozgrywkę w Nosacze Stories – grę fabularną 3+

19 lip

14:00

0/5
niedziela, 19 lipca14:00 - 15:00Ulica Żywiołów

Rodzinna Gra Rpg#4

Niepelnoletni
Nosacze Gra Fabularna Nosacze ..60 min

Przyjdź z rodziną i zagrajcie sesję RPG! Chcesz wprowadzić swoje dzieciaki w świat gier fabularnych? A może nie masz doświadczenia z RPG i szukasz nowej rodzinnej rozrywki? Wpadnij i zagraj sesję w Nosacze Grę Fabularną – RPG przyjazne początkującym graczom i dzieciom. Autor gry wprowadzi Was w zasady, pomoże zagrać i poprowadzić sesję. Jeśli Twoje dziecko chce zacząć prowadzić RPGi, to świetna okazja do nauki – Nosacze są przyjazne młodym narratorkom i narratorom. Doświadczenie w grach fabularnych nie jest wymagane:) Wydarzenie dedykowane rodzinom z dziećmi od lat 6. Jeśli chcesz zagrać w Nosacze z młodszymi dzieciaczkami, zapraszamy na stoisko Nosaczy w strefie wystawców na rozgrywkę w Nosacze Stories – grę fabularną 3+

19 lip

16:00

0/5
niedziela, 19 lipca16:00 - 17:00Ulica Żywiołów

Piracka przygoda

Wszyscy
Pirat borgPaweł "Slavdom Studio" K.180 min

W zielonym świetle jaskini na Wyspie Czaszki pojawia się dziwna postać. Wyciąga dłoń ku niebu i przywołuje pradawne moce. Nie wygląda na tutejszego, ale jego towarzysz - Krwawy Lord James - już tak. Co knuje Brytol przeciwko pobliskiemu Portowi Saint Stephen? Załoga slupa „Wichry Żywota” musi odkryć tajemnicę przybyszów z przeszłości, którzy weszli w konszachty z kolonialnymi oprawcami.

18 lip

19:00

0/6
sobota, 18 lipca19:00 - 22:00Strefa Ciszy 2

WIEJEMY! #2

Wszyscy
Opowieści SkryptyLeon "Leo" C.30 min

Masz pół godziny? Zagraj w RPGa o ucieczce przed potworem! Opowieści Skrypty to prosty, przystępny i śmieszny system RPG polskiego twórcy. Świetny dla ludzi którzy nigdy nie grali w erpegi i dzieci. Klimat: scooby doo

18 lip

11:00

0/5
sobota, 18 lipca11:00 - 11:30Duzy VR

Mothership® - w kosmosie nikt nie usły...

18+
MothershipPiotr L.165 min

Kosmos to zabójcze miejsce, w którym horror jest na pierwszym miejscu, a Twoje przeżycie na drugim. Tym razem te dwie cechy spotkają się na planecie COR-9, gdzie doszło do przejęcia kopalni, w której wydobywano paliwo rakietowe. Do czego zaprowadzi Cię knucie na nieznanej planecie? Dowiedzmy się wspólnie, eksplorując COR-9 i zagadkę zawału w kopalni.

19 lip

14:45

0/4
niedziela, 19 lipca14:45 - 17:30Strefa Ciszy1